Чували ли сте някога за играта „Живот“ на математика Джон Конуей, в която различните форми еволюират по забележителен начин? Решихме да организираме нов курс, в който учениците от училището по роботика „Робопартанс“ ще могат да поиграят на „Живот“, но с роботи. Записванията за курса, който ще продължи 14 седмици, ще започнат в края на февруари.
Какво представлява играта?
Играта на Конуей не е от типичните компютърни игри, с които сте свикнали да уплътнявате свободното си време.
„Живот“ представлява клетъчна автоматизирана мрежа. Пространството на играта е двумерна решетка от квадратни клетки. Всяка от тях може да се намира в едно от общо две възможни състояния – жива или мъртва, като взаимодейства с осемте си съседа, т.е. с клетките, които са разположени в съседство от нея по хоризонтал, вертикал и диагонал.
Всяка клетка в решетката запазва или променя състоянието си в зависимост от предварително зададен списък от правила.
Какви са правилата?
Правилата на играта са изненадващо прости:
- Всяка жива клетка, която има по-малко от две живи съседни клетки, умира от самота.
- Всяка жива клетка, която има повече от три живи съседни клетки, умира от свръхпопулация.
- Всяка жива клетка, която има две или три живи съседни клетки, остава жива и на следващия етап.
- И последното правило – всяка мъртва клетка, която има точно три живи съседни клетки, се превръща в жива клетка.
Играта „Живот“ на Конуей е сред най-добрите примери в науката как няколко прости правила могат да доведат до изключително сложно взаимоотношение.
През 1970 г. списанието „Сайънтифик американ“ публикува статия, в която се споменава играта на Конуей и така тя става популярна за широката аудитория.
Сега – 46 години по-късно, решихме да развием играта на Конуей и да се опитаме да я направим още по-интересна. Как? С роботи, разбира се!
Какво ще правим?
Ще разработим възможни решения на играта „Живот“, в която всъщност ще играят роботите.
Стремежът ни е да помогнем на учениците да развият способностите си и да ги запознаем с програмирането и връзката между роботика, математика, изкуствен интелект и компютърни изчисления.
Ще направим проект, който ще включва познания от всички тези научни области.
Идеята ни е да организираме курс от 14 сесии (по една седмично). Продължителността на всяка сесия ще бъде три астрономически часа.
Екипът ни ще подсигури всички необходими инструкции, програми, обяснения и задачи за решение.
Как ще го правим?
Курсът „Игра на „Живот“ с роботи“ е насочен към ученици и е в областта на компютърните науки, роботиката и математиката.
Учениците ще строят своите роботи с инструкции, но и с голяма доза въображение. Ще им предоставим и необходимите програми, с които да работят.
Желаещите да се включат в курса ще имат и извънкласни занимания, свързани с различни езици на програмиране и разрешаване на комплекси задачи.
Видеа с решенията на задачите ще бъдат публикувани от учениците във FLLCasts.com. Така те ще вземат участие и в състезание, в което най-добрите ще бъдат наградени.
За кого ще е подходящ курсът?
Курсът е подходящ за всички наши ученици на възраст над 12 години, които притежават сертификат за ниво Пи или по-висок.
Ще се погрижим да направим различни задачи и разширения на курса, които да са подходящи за различните нива на подготовка. Всяка задача ще има различни нива на трудност и така ще можете сами да прецени коя е най-предизвикателната за вас.
По време на това научно пътешествие ще ви подаваме ръка във всеки един момент, в който смятате, че имате нужда от помощ, съвет или съдействие. Ще можете да задавате въпроси, на които ще получавате моментални отговори, ще можете да коментирате и да слушате и гледате отново и отново видеата, ще експериментирате с програмите и своевременно ще получавате обратна връзка от нас.
Да поиграем на „Живот“, но с роботи!



Изключително ми стана интересно, всичко което пишете и споделяте. До сега не бях се интересувала по темата. Поздравления
Много готино изглежда, толкова иновативно, не бях виждала нещо подобно!