Целта на този курс е да въведе учениците в използването на популярен език за програмиране като Python (Пайтън).

Учениците програмират някои познати лесни игри като Камък-Ножица-Хартия, Не-се-сърди-Човече и Тото, и след това продължават със създаването на свои свои игри, които никой не е измислял до сега.
В курса има замислени три такива игри, които целят да покажат на учениците как да разчупят рамките на познатото и да започнат да творят смело.
Не се изискват предварителни познания в Python, но ако учениците разполагат с такива със сигурност ще са им от полза.

Продължителност:

14 занятия от по 3 астрономически (4.5 учебни) часа

Позвънете по телефона на Академията в града, за който се интересувате, понеже тези курсове се организират по-рядко.